Auteur :  Gilbert Gastebois

But du jeu : Cerner la plaque rouge ( le petit voleur ) avec les pièces colorées, le plus rapidement possible, selon le modèle ci-dessus.
                    Au niveau 2 et 3, il y a 1 ou 2 obstacles.
Les boutons Précédent et Suivant permettent de revenir en arrière.

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